焦點
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【SIGGRAPH 2017】NVIDIA主打行動工作室、eGPU效能大提升!史上最強個人超級電腦DGX Station即將登場
2017年度的SIGGRAPH運算繪圖與互動技術大會展覽,即將在美國時間8月1日早上9點30分登場,PCDIY也搶先得到NVIDIA即將在SIGGRAPH上發表的消息,其中最令人振奮的莫過於外接顯示卡的效能大提升,NVIDIA在事前會議上表示,將會在九月推出能夠外接GP100和P6000等高階工作站繪圖用顯示卡的QUADRO eGPU。 同時,NVIDIA也即將釋出OPTIX 5的開發軟件,這是一款光線追蹤引擎,能夠加速GPU在光線追蹤的運算,同時提高互動擬真的效能。而最新釋出的版本,將會加上AI深度學習後的版本,也會大幅提升整體運算效率。以Volta V100 GPU同時運算比較下,搭配AI深度學習版本可以提高原版8倍的效率。同時這裡也評測了使用DGX-Station個人超級電腦與AI所跑出來的效能,其效能遠超過Volta V100和GP 100,可見其效能強大。 這裡頭不僅P4000、P5000,甚至是規格極高的P6000和GP100都能夠作為相容使用,這款為業界以及專業工作者推出的QUADRO eGPU將能推動行動裝置的效能,到一個新的境界。不過略為可惜的是,QUADRO eGPU並不能夠提供Mac系列筆電使用。QUADRO eGPU將在九月發售,玩家們可以好好注意即將釋出的發售消息。 最後,NVIDIA給了將在SIGGRAPH上發表的概要,可以看到上頭標題明確標示,本次的產品主軸將會是以工作用與商用為主。在提供了超高規格的外接式顯卡裝置,同時也將推出個人超級電腦DGX-Station,將行動裝置能夠提升的效能等級帶到了一個新領域。而這僅僅是事前會所釋出的消息,更詳細的內容將會在SIGGRAPH正式登場時揭露,想必到時候會有更詳細的評測內容與規格展演,玩家們可以關注PCDIY!得到最新的訊息。
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【SIGGRAPH 2017】 AMD Capsaicin 2017大會新品萬箭齊發,跨領域進軍內容創造、電影特效等產業!
SIGGRAPH 2017在洛杉磯會議中心(LACC)舉辦,來自各國專業繪圖領域的廠商,無不使出渾身解數,推出各式專業繪圖領域的相關產品與解決方案,以提供更快更棒的繪圖成果,吸引內容工作者、專業繪圖、電影產業等客戶的青睞!今年AMD在CPU與GPU產品線可說是非常亮眼,不僅在低、中、高階等產品線都一應俱全,更高效能的產品亦往上進攻伺服器產業、專業繪圖領域,讓AMD在今年可說是大豐收的一年。 因此,在正式重返榮耀之際,AMD選擇在SIGGRAPH 2017第一天,於LACC附近的微軟NOVO 廣場,盛大舉辦2017年Capsaicin(嗆紅辣椒)大會,並邀請到多位知名人士,一起共襄盛舉。 正因為AMD在2017年CPU和GPU產品「雙響炮」,打得競爭對手不要不要的!而且AMD向來不藏私,新的產業規格都願意開放(如之前AMD64開放),最近又投入GPUOpen,經營開源社群。因此逐漸吸引更多開發者加入。這次AMD Capsaicin 2017的大會主題,主要公開其在CPU與GPU的研發成果,與業界以及A粉們分享。 在大會中,除了揭露Radeon RX Vega顯示卡、世界上效能最強的400美元以下顯示卡,還揭露高達TB等級頻寬的Radeon Pro SSG繪圖卡。以下我們就針對現場的報導重點,做一次現場直擊整理。 大會開始,AMD總裁暨執行長Lisa Su博士介紹,該公司是一家同時擁有CPU與GPU產品線的廠商。當外界在爭辯用CPU來執行效率較好、還是用GPU比較好時,她表示CPU和GPU各有其優點,應當各司所職,用對方法,才能發揮兩者相輔相成的效果。而AMD因為同時擁有這兩種處理器(CPU、GPU)的設計、生產與製造技術,因此在設計各種系統平台時,就能發揮兩者的優勢,設計出最棒的產品。 AMD資深副總裁暨架構長Raja Koduri先生,說明自己參與SIGGRAPH已有20年的時間,將時光倒回20年,也就是1997年的時候。當時的繪圖技術主要還是以2D加速為主,隨著遊戲走入3D,接下來的十多年,顯示卡/繪圖卡都是針對提供更流暢、畫質更佳的方向,讓遊戲畫面走向更栩栩如生的境界。直到最近2年,VR(虛擬實境)的應用正夯,繪圖卡的發展也開始兼顧到VR的應用。 既然AMD的繪圖卡這麼強,AMD也正式成立了AMD Studios,將專注於推廣數位娛樂技術,幫助許多好萊塢電影公司與內容創作者,來解決各種視訊特效的處理問題。像是數位化預先視覺處理、虛擬場景創造、數位後製、單一端到端的數位管線處理等技術,以減輕內容工作者的產製時間和精力,以發揮更多創造力。以製作出更精進的電影、電視、VR與AR等內容。 AMD工作室將AMD先進的硬體與內容創作軟體領導者,建立長期的合作關係,並採用基於開放標準的技術,來推動功能強大、性價比高的各式解決方案,像是基於物理的強大著色器、Radeon ProRender和透過GPUOpen.com可獲取的內容而創造的各種工具和技術。 接下來,AMD公佈了自家的Project 47(P47)伺服器產品,這台伺服器還具有燈效,讓伺服器也具有電競風!這款Project 47繪圖伺服器,是由AMD與英業達(Inventec)共同打造,是一台具備1 PetaFLOPS運算效能的大型主機,可運用在終極虛擬應用與機器智慧解決方案。 P47超級繪圖伺服器,採用2U高度規格,裝好裝滿電腦之後,可提供全32位元浮點精準度運算高達30 GigaFLOPS / W的效率,比競爭對手的超級運算平台高25%的運算效率。P47預計將在2017 年第四季由英業達與其主要經銷商AMAX出貨。
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【採訪】AMD技術大會現場直擊,全新Ryzen Threadripper 1950X、1920X、1900X處理器正式發表,目前已開放預購
繼AMD推出Ryzen 3產品線,補足入門處理器市場之後,接下來的重頭戲就是千呼萬喚始出來的Ryzen Threadripper處理器,主打高階桌上型電腦處理器市場。此外,在繪圖晶片產品中,AMD也正式發表新一代Vega架構的繪圖卡。第三季,AMD透過同時發表旗艦級CPU和GPU,準備在PC高階市場來個全面大反攻! 先前AMD在Computex 2017公佈了新的Ryzen Threadripper家族以及EPYC伺服器家族,將全面進逼其競爭對手!嚇到其對手也降價來回應!總之,2017年的處理器市場開始熱鬧起來!消費者在選購上,也有更多的選擇! 在Siggraph 2017的前夕,AMD選擇舉辦技術大會,邀請技術類媒體前往洛杉磯會議中心(LACC)附近的飯店,來展示其CPU、GPU的成果。以下就透過現場直擊,來了解這次展示的內容,並介紹全新Ryzen Threadripper處理器家族的產品,以及超頻能力吧! 就在7/27發表Ryzen 3沒多久,AMD在7/29與7/30舉辦「Radeon Vega and Ryzen Threadripper TECH DAY」,邀請世界各地的技術媒體,前往洛杉磯來分享其產品成果。這次除了發表Radeon RX Vega(高階遊戲卡)、Radeon Pro Vega(工作站繪圖卡)之外,當然最重要的就是發表Ryzen Threadripper(旗艦處理器)。以下就先來看看會場上有什麼新鮮的事物吧! AMD這次發表的Ryzen Threadripper,共有三款型號,採用Socket TR4腳位,規格分述如下: (1) Ryzen Threadripper 1950X: 16C32T,3.4/4.0GHz,64 PCIe通道數/4通道DDR4,999美元,8/10上市 (2) Ryzen Threadripper 1920X: 12C24T,3.5/4.0GHz,64 PCIe通道數/4通道DDR4,799美元,8/10上市 (3) Ryzen Threadripper 1900X: 8C16T,3.8/4.0GHz,64 PCIe通道數/4通道DDR4,549美元,8/31上市 有關Ryzen Threadripper 1950X、1920X與1900X等產品的開箱、實測效能與表現,俟正式上市後再來進行測試。請靜待NDA解禁後,再正式公佈囉!請讀者鎖定PCDIY!的報導! 更多有關Radeon Threadripper處理器的資訊,請參考:
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【採訪】AMD Radeon RX Vega 64與Vega 56正式發表,399美元起,美國洛杉磯發表會現場直擊
AMD的下世代繪圖晶片Radeon RX Vega終於發表了!這次推出的Radeon RX Vega顯示卡,主要分成高階的Vega 64與一般版本的Vega 56,並推出搭售兩套熱門遊戲與平台選購折價券的同捆包(Radeon Pack),讓玩家買顯示卡回去,就可以玩到最新的遊戲。 這次AMD推出的Radeon RX Vega顯示卡,分成了Vega 64與Vega 56。Radeon RX Vega 64主打499美元以上市場,分成「水冷版」(一體式水冷,有R燈)與「空冷版」(一般空冷,採用黑色金屬散熱片,沒有R燈),另外還有「空冷限量版」(採用金屬散熱片,上面有髮絲紋,有R燈)。而Radeon RX Vega 56則主打399美元以上市場,僅推出空冷版。預計8月正式出貨。 這次Radeon RX Vega顯示卡家族,其GPU核心採用了全新的Vega 10架構,採用14nm FinFET製程,讓其GPU時脈可以再往上提升。在顯示卡方面,目前主要分成Vega 64和Vega 56兩款,其中的Vega 64代表了內含了64個Next-Gen Compute Units (下世代運算單元數量),搭配其最新的High Bandwidth Cache (HBM2) (高頻寬快取)架構,可讓其運算效能更上一層樓。應付4K遊戲與VR遊戲可說是游刃有餘。 以下就是目前揭露的Radeon RX Vega 64與Vega 56之效能簡介: 64 Next-Gen Compute Units (下世代運算單元數量) 4096 Stream Processors (串流處理器數量) 1247MHz Base GPU Clock (基礎時脈) 1546 MHz Boost GPU Clock (爆發時脈) 484 GB/s Memory Bandwidth (記憶體頻寬) 12.66 TFLOPS Peak SP performance (單精度浮點尖峰效能) 25.3 TFLOPS Peak Half Precision performance (半精度浮點尖峰效能) 8GB High Bandwidth Cache (HBM2) (高頻寬快取) 建議售價:499美元起 56 Next-Gen Compute Units (下世代運算單元數量) 3584 Stream Processors (串流處理器數量) 1156 MHz Base GPU Clock (基礎時脈) 1471 MHz Boost GPU Clock (爆發時脈) 410 GB/s Memory Bandwidth (記憶體頻寬) 10.5 TFLOPS Peak SP performance (單精度浮點尖峰效能) 21 TFLOPS Peak Half Precision performance (半精度浮點尖峰效能) 8GB High Bandwidth Cache (HBM2) (高頻寬快取) 建議售價:399美元起 ▼Vega家族規格比較表 這次Radeon RX Vega顯示卡家族,GPU核心採用了全新的Vega 10架構,讓其浮點效能比自家上一代Polaris 10架構還快一倍,甚至超越對手的高階產品。從上述的規格來看,以500美元以下顯示卡的C/P值來比較,Radeon RX Vega 64真的是非常超值,就算不玩遊戲,買來挖礦也是非常棒的選擇! 以下是低於500美元顯示卡的浮點效能相比: Radeon RX 580 : 6.2 TFLOPS GeForce GTX 1070 : 6.5 TFLOPS Radeon RX Vega 64 : 12.7 TFLOPS Radeon RX Vega 56 : 10.5 TFLOPS 這次Vega家族,更支援新一代的FreeSync 2,搭配最佳化驅動程式,可讓Frame Delay (畫格延遲數)從3降到2,大幅提升顯示卡的執行效率,同時降低功耗。 以下是FreeSync與G-Sync的效能相比: Radeon R9 Fury X: 42至58 FPS Radeon RX VEGA: 53至76 FPS GeForce GTX 980 Ti: 34至57 FPS GeForce GTX 1080: 45至78 FPS Radeon R9 Fury X: 32至46 FPS Radeon RX Vega 64: 43至57 FPS GeForce GTX 980 Ti: 26至47 FPS GeForce GTX 1080: 26至56 FPS 除了可以單獨購買顯示卡之外,這次AMD也針對想一次購足3A平台的玩家,推出電腦組裝優惠方案。只要購買任何Radeon Packs(套裝版),AMD就會提供你以下的優惠券,以及遊戲包。讓您在買顯示卡、主機板+處理器時,能夠獲得實質的優惠折扣!以幫助A粉除了升級顯示卡之外,也能升級他們的顯示器、主機板平台等等。 以下是Radeon Packs優惠內容: (1) 購買FreeSync螢幕(Samsung CF791 34”曲面螢幕)時,可折抵200美元 (2) 購買Ryzen 7處理器+X370主機板(華碩、技嘉、微星),可折抵100美元 (3) 送你2套當紅遊戲,價值120美元。(隨附的遊戲因地區而異) 因此,與其單獨一件一件的買,不如一次購足,這樣就可以最高省下320美元(兩張優惠券價值300元,遊戲價值120美元。但Radeon Packs需要多花100美元,因此300+120-100=省320美元)。有關優惠活動的細節,請參考。 至於隨附的遊戲,每套都是價值59.99美元的2017年當紅遊戲,目前AMD提供的有3套,其中2套已經優先上市。遊戲介紹如下: (a) ,將於10月27日發售。 (b) ,已於5月5日發售。 (c) ,已於2月14日發售。 有關於Prey的介紹,可以參考: 有關於Sniper Elite 4的介紹,可以參考: 因此,Radeon RX Vega可以單買「顯示卡」,或是購買「Radeon Packs版」。目前共有推出Aqua Pack、Black Pack、Red Pack等搭售方案,比原先單卡多了100美元,但這樣卻至少可以將顯示卡與2套當紅遊戲帶回家。由於2套遊戲共價值120美元,現在搭顯示卡購買,只要多付100美元即可取得,這樣等於省下20美元。 不過,水冷版本的並無單獨購買的方案,必須選擇Aqua Pack才行。以下就是這次主打的包裝/同梱包內容說明: (a) 699美元 Radeon Aqua Pack: 含Radeon RX Vega 64 水冷版 + 2套遊戲 (b) 599美元 Radeon Black Pack: 含Radeon RX Vega 64 空冷版 + 2套遊戲 (c) 499美元 Radeon RX Vega 64 空冷版 (僅顯示卡) (a) 499美元 Radeon Red Pack: 含Radeon RX Vega 56 空冷版 + 2套遊戲 (b) 399美元 Radeon RX Vega 56 空冷版 (僅顯示卡) Radeon RX Vega顯示卡家族終於正式發表,兩款型號僅399美元起,預計8月上市!現在已經可以開始預購了!從其遊戲效能來看,真的非常強悍。又其浮點運算能力是RX 500家族的兩倍,因此不玩遊戲、只愛挖礦的玩家,已經蠢蠢欲動。據信已有挖礦玩家,下單了10K的量!就是看準其優異的「算力」,讓他們敢這樣花大錢!看來想買Vega顯示卡的玩家,動作可得快啊! 至於Radeon RX Vega的效能實測,請靜待NDA解禁後,再正式公佈囉!請讀者鎖定PCDIY!的報導! 更多有關Radeon RX Vega的資訊,請參考:
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【採訪】新款AMD Radeon Pro家族WX 9100與SSG報到,進攻8K內容創作市場
AMD在Radeon顯示卡產品線,主要分成三大區塊,一個是針對玩家市場所推出的Radeon RX家族,Logo背景採用紅色的,象徵效能與電競。至於兩一塊則是針對專業繪圖、內容創作等市場所推出的Radeon Pro家族,Logo背景採用藍色的,就連顯示卡的散熱片也是藍色的,以與遊戲顯示卡做區別。至於第三個區塊則是主打異質架構與AI運算市場所推出的Radeon Instinct家族,Logo背景採用黃色的,主攻機器智慧與深度學習等應用。 (1) Radeon RX: 玩家用,Logo是紅色系的 (2) Radeon Pro: 專業用,Logo是藍色系的 (3) Radeon Instinct: 伺服器用,Logo是白色系的 這次要介紹的是藍色系列的Radeon Pro專業繪圖顯示卡家族,在AMD正式發表Vega繪圖晶片之前,AMD首先在6月時推出,讓內容創作族群可以優先使用到Vega架構的GPU。 而現在7月底,AMD於Siggraph 2017開幕時,發表了全新以Vega架構的兩個Radeon Pro產品:Radeon Pro WX 9100與Radeon Pro SSG。並在7/30的Capsaicin(嗆紅辣椒)大會中,揭露其售價。趕快來看看這兩張卡有什麼特別之處。 ▼Radeon Pro Vega家族規格比較表 AMD的,現在又再添加一個WX 9100的產品了。此產品就是搭載最新Vega GPU架構,賦予更高的運算能力。包含具有12.3 TFLOPS的運算速度,6組4K螢幕輸出能力(透過DisplayPort 1.4,支援HDR顯示),內建16GB HBM2 (HBC)記憶體,提供484GB/s頻寬。以下是規格比較。 除了Radeon Pro WX 9100之外,AMD也介紹Radeon Pro SSG。SSG代表的就是Solid-State Graphics的意思,主要是在顯示卡上內建了2TB的固態繪圖記憶體,提供8GB/s讀取速度與6GB寫入速度,能應付8K未壓縮影像的即時處理需求,讓8K的畫面能夠即時處理,而不掉格。 正由於GPU就是應處理大量資料而生,可是系統層級上並不會向GPU即時提供大量資料集,因此AMD的Radeon Pro SSG (固態顯示卡)直接內建2TB的記憶體,來改善大量資料傳遞的延遲現象,並朝向即時存取大量資料集更進一步。 簡單來說,Radeon Pro SSG的架構跟Radeon Pro WX 9100一樣,差別在於SSG的顯示卡上面具有2TB的M.2 NVMe SSD,讓GPU直接存取顯示卡上面的大量SSD,不需透過CPU,如此便可讓繪圖處理效能,比傳統架構還快5倍。 至於該SSG方面,系統也會偵測得到,並對應成資料磁碟機(例如D:),當一般存取資料碟也可以,但執行一些視訊處理軟體,如Adobe Premiere等,就能透過SSG的API來快速存取,已達到8K即時運算需求。 AMD除了在Radeon Pro家族,推出更新更快的硬體產品之外,在軟體方面也著實下了不少功夫,以建立工作站繪圖、遊戲內容創作等應用生態圈。包括Adobe、Solidworks、AutoDesk Maya/3DSMax、Cinema 4D、Unreal Engine…等等。讓專業繪圖與內容創作者,在使用專業軟體來工作時,馬上就有對應的API可以支援。 有關Radeon Pro WX 9100與Radeon Pro SSG等產品的實測效能與表現,俟正式上市後再來進行測試!敬請讀者鎖定PCDIY!的報導! 更多有關Radeon Pro家族的資訊,請參考:
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【採訪】AMD Radeon RX Vega顯示卡搶先看,美國洛杉磯發表會現場直擊
萬眾期待,AMD的下世代繪圖晶片Radeon RX Vega終於現身了!先前AMD在2017年初註冊了這個網址,準備就是要揭露新一代的繪圖晶片。如今,在2017/7/30日AMD於洛杉磯舉辦的「AMD技術大會」中,正式先揭露Radeon RX Vega顯示卡。 趕快來看看這張卡長什麼樣子吧! 至於Radeon RX Vega的型號、規格與售價等資訊,請靜待NDA解禁正式公佈囉!請讀者鎖定PCDIY!的報導! 看來,最近想買Radeon RX 500家族的玩家,可以考慮存錢進攻更高檔的Radeon RX Vega家族顯示卡了! 更多有關Radeon RX Vega的資訊,請參考: 是的,除了VEGA之外,AMD同時也優先展示了Ryzen Threadripper市售版的包裝盒!照片如下! 除了顯示卡之外,看來想要升級電腦的玩家,也可以考慮直接買AMD Ryzen Threadripper了!
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AMD Ryzen 3 1200、1300X效能實測、3A平台超值入門首選
打從今年的2月下旬,AMD正式公開了最新一代的Ryzen系列處理器開始,就又再度踏上重返農藥榮耀的道路,隨著高階版本Ryzen 7的推出受到玩家青睞之外,中階定位的Ryzen 5也接力出賽,不論是搭配高階的X370主機板有絕佳的效能表現外,即便對應定位中階的B350主機板,還是可以維持一定的水準演出,以整體的性價比來說,相當的具備市場優勢。 而AMD在Ryzen的家族成員佈局並不是只有Ryzen 7與Ryzen 5這兩大系列共7款版本的CPU,入門階定位的Ryzen 3在歷經100多個日子之後,終於正式的與大家見面,按照慣例,強調C/P值策略的AMD應該會在這塊金字塔結構占比最大的底座基準上,給予對手一記猛拳才是,接下來,就讓我們一起來瞧瞧這塊補齊Ryzen大餅的最後一片拼圖有甚麼獨特之處吧! 今年的AMD算是給了玩家不少驚喜,先不論Ryzen的部分,光是顯示卡被掃貨的事件,就讓各合作廠商賺得笑呵呵,雖然這隨著比特幣這類的虛擬貨幣在兌換價值上的波動而有稍稍趨緩的態勢,但是公認的算力較優的特點(相較於對手),就已經替AMD賺了相當多的印象分數。而Ryzen從一開始推出7系列,接續第二季推出了5系列,接著在第三季的開始,3系列終於報到了,同步的在美國LA現場更是準備將秘密武器Threadripper一併推向玩家,完全不讓對手Intel的Core i9專美於前,這下子一次補齊了Ryzen最高階1950X、1920X與入門階的3系列之後,Ryzen銳龍家族可以說是全線到位,玩家可以爽爽挑、慢慢看,總有一款適合的,對吧! 相較於大哥Ryzen 7有3款版本、以及二哥Ryzen 5的4款版本,身為小弟的Ryzen 3目前只有2個版本—1300X、1200,規格面來看,具備2+2 CCX核心設計(4C4T)、512K L2與8MB的L3快取,頻率至少3.1GHz起跳、僅65W耗電量、甚至價格109美元起,這些根本就是直接挑戰對手陣營的Core i3,到底Ryzen 3真有這麼猛的實力嗎?讓我們繼續看下去... 事實上Ryzen 3正式版本在外包裝彩盒上的辨識與Ryzen 7/5並無差異,除了右下角的標示為3字樣外,也可以透過彩盒上的標示貼紙與外露的CPU正面打印得知版本型號,腳位也是採行AM4設計,從CPU正面打印可以看到這兩款版本的標示,而Ryzen 3的登場,也宣示了入門款處理器市場的戰火即將引爆。 從下表可以看到1300X與1200的規格,相較於Ryzen 7/5,Ryzen 3的功耗就顯然低多了,僅65W,核心設計也是2+2 CCX模式(4C4T),L2與L3 Cache分別有512K與8MB,基礎頻率從3.1GHz起跳(1200為3.1GHz、1300X為3.5GHz),Boost小超一些可達3.4GHz(1200)、3.7GHz(1300X),官方也採用了Wraith系列中的Stealth這款風扇來對應。 Ryzen 3採用的同樣是Zen架構設計,從Ryzen 5與7身上可以看到的特點,諸如高性能表現、低高耗、高效率等等,在Ryzen 3上頭也是可以看的到,在官方的資料上也同樣有這方面的介紹,而且透過更節能的14nm FinFET工藝,讓Ryzen 3能夠具備更具經濟效益與市場的競爭力,除了可以對應玩家在遊戲上、影音上的需求外,就算想要達成超頻的可行性也沒問題,AMD的不鎖頻特色,玩家可以自由地隨心啟動超頻樂趣。 在實測之前,可以先來瞧瞧AMD官方是怎麼說的,至少可以先有個底,後面再來看看實際的測試結果。在官方的實測數據上當然有把競爭對手的同區間帶產品放上來做比較,鎖定的對象是Core i3-7300、7100以及目前也是話題之一的Pentium G4560,從表上的成績可以發現到,Ryzen 3的兩款CPU的效能表現不凡,在多項測試軟體的表現比對手更加優秀。 別以為Ryzen 3是定位在入門階就覺得隨便挑片低階的主機板來搭就好,雖然即便採用的是入門階等級的A320晶片組,也仍舊可以提供玩家不錯的穩定表現,但是1300X可是沒鎖頻的版本,想要更高的性價比,中階定位的B350會是比較合適的選擇,兼具了可擴充性的完整度以及可超頻性的空間,畢竟入門款的A320在超頻的功能面是鎖住的。 Ryzen 3在對應記憶體的部分也可以從表上看到配置的設定,而且從對照表也可以發現B350晶片組與同定位的B250晶片組在功能上的比較。相較之下,顯然不只CPU具備優勢,連晶片組也具有不錯的壓倒性。當然更重要的是,除了有價格上的優勢外,即便接近的預算下,玩家可以選擇更有擴充性與更佳遊戲表現的平台。 雖然前面有看到官方的測試數據了,不過若是沒有實際驗證一下,倒是不夠真實感。這次在對應Ryzen 3的搭檔方面則是以ASROCK AB350 GAMING K4這片主機板為主,另外,顯示卡採用PowerColor Red Devil Radeon RX570,並搭配G.SKILL DDR4 8GBx2 DDR-2400運作,等等先來檢視一下這兩款Ryzen 3在系統內顯示的CPU相關資訊。 從CPU-Z的偵測上可以看到Ryzen 3的相關資訊,也可以透過控制台看到有正確的辨識出來,一共有4C4T。 透過測試可以看到Ryzen 3的表現其實是相當不錯的,就其價位來說,對比對手的Core i3 7300與7100其實並不遜色,而搭配上B350主機板能夠提供的效能與擴充性、甚至可超頻幅度也都有不錯的可玩性,隨著大哥大Theadripper的登場,入門階定位的Ryzen 3對於一般玩家來說,算是十分超值的選擇。而AMD 這次一舉補足了Ryzen銳龍家族的整個系列的布局,甚至連同更高階的Threadripper 也都將於8/10 全面登場,玩家如果正想下手,不妨多比較看看。
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AMD銳龍家族全線到齊、Ryzen 3新血加持火力滿載
AMD的Ryzen銳龍家族在先前推出了Ryzen 7與Ryzen 5系列之後,終於將定位入門階的Ryzen 3推出市場,除了補齊Ryzen家族的全線成員外,也直接面對消費者金字塔底下這塊大餅的競爭市場,跟競爭對手Intel Core i3展開火力對決。 目前市場上的Ryzen 7與Ryzen 5加起來一共有7款版本,而新出爐的Ryzen 3則是有2款新產品加入,型號為1300X、1200。時脈分別為3.5GHz、3.1GHz,Boost之後可達3.7GHz、3.4GHz,其中的1300X在搭配上進階版散熱器後XFR下,可將時脈提高到3.9GHz。2款版本的功耗皆為65W,售價上分別為129、109美元,折合台幣約為4,000與3,000元出頭,主要競爭對手鎖定了Intel Core i3 7300、7100等級。 在官方的PDF文件中,可以看到更多AMD對Ryzen 3的介紹,包括具備了4C4T核心架構、65W低功耗、定位對手Core i3 7300/7100等等,官方也做了效能比較表,大家可以自行參考一下。 Ryzen 3的推出除了補足了整個全線系列的高、中、低產品線的成員外,也等於宣示了即將導入全面的Ryzen時代,隨著即將發表的Threadripper強大威勢下,Ryzen 3的登場無疑讓玩家在選擇上有了更多的自由度,而AMD訴求的高性價比的特點,也能更落實在玩家的荷包上。而Ryzen 3的實際效能也的確有不錯表現,後續我們將會緊接著有更多的實測提供給大家。
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微星30年主機板市場經營有成,獲得PCDIY!第十二屆玩家票選品牌大賞2016「主機板優質品牌」肯定!
微星科技三十歲了!MSI,現在已經邁入了第三十一個年頭。2016年度,微星電競產品不斷推陳出新,就連股價也大放異彩,股價從年初低點的39元,一路漲到年底創新高的90.9元,持續不斷的再創新高峰!微星科技在這次「PCDIY!第十二屆2016玩家票選品牌大賞」獲得玩家肯定,不僅各類電競產品獲票數創新高,電競主機板更是坐二望一,邁向問鼎電競主機板龍頭之路,是玩家認同的主機板最佳品牌之一。 微星電競主機板獲得玩家肯定,展現的,就是台灣人努力不懈的台灣精神,持續的創新,奮力往前衝,才能創造這歷史性的新一頁。微星科技,走的是價值路線,讓玩家認同品牌,相信產品的價值,並趁著全球電競運動的崛起,趁勢而起,在電競主機板闖出一片天! 微星科技以「Top Player, Top Choice」為精神,專為遊戲玩家打造電競利器,讓他們在電競舞台上克敵致勝,成為全球眾所矚目的焦點。現在,微星又提出了全新的「True Gaming」口號,百分之百投入電競,要讓玩家可以一起玩遊戲,享受遊戲所帶來的樂趣。 微星科技,為什麼能在電競主機板,獲得玩家肯定,並在遊戲市場闖出一片天?這次PCDIY!將帶領讀者們,到微星總部,來專訪微星科技研發一處PM二部課長 王嘉頤先生,來探討微星在主機板的產品設計理念與秘辛! MSI 微星科技於2017年1月4日正式發表Intel 200系列主機板,第一波就推出了超過25款主機板產品,並區分為Enthusiast Gaming (電競王者)系列、Performance Gaming (遊戲極速)系列、Arsenal Gaming (遊戲軍火庫)系列,以及PC Mate (商用)系列,以堅強產品陣容,不同的市場區隔,來迎合各種消費者需求。 值得注意的是,這次微星的電競系列主機板,全面導入不少獨家電競DNA,包括VR支援技術、獨家M.2散熱遮罩、第二代VR Boost以及Nahimic VR獨家技術,打造出360度立體環繞音效,同時附贈多款軟體工具,完全展現出微星在電競市場的堅強實力,MSI全新Intel 200系列主機板產品,勢必將讓玩家更驚豔! 微星科技近年來在電競市場紅翻天,不管是在系統產品,或是電腦零組件,都帶給消費者、粉絲,以及客戶有不少的驚豔。請問微星是如何掌握市場的脈動,贏得客戶青睞呢? 這主要可從3個面向來說明:(1)客戶端、(2)媒體朋友、(3)消費者。客戶端包括經銷商、系統組裝商,因為他們負責第一線的銷售,最能知道市場的需求,從他們的回饋,就可以得知市場熱銷的產品是哪些。在媒體朋友方面,因為編輯、部落客們,相較於一般玩家來說,對產品的認知更專業、且更懂產業動態,從測試評論中,可以讓我們獲得到不少有用的資訊。至於真正消費者方面,像是來自網路社群討論,以及重點電商網站的評論等等,微星PM、RD、行銷等部門,都已會隨時注意,各部門都內化到,會去主動做統計與分析,並與競爭者產品做比較,知己知彼,了解自身產品的優缺點,以做到更貼近消費者想要的產品。 除了上述被動性方面的資訊蒐集,微星也會主動出擊,創造一些市場上前所未有的全新特色與功能。這幾年在電競產品方面,就是做出消費者從沒想過,但卻是真正需要的產品。簡單來說,就是更貼近玩家,推出玩家們想要但從未說出口的真正需求,便能掌握市場脈動,獲得青睞。 如今微星在電競市場的成功,公司是秉持什麼樣的信念,促使微星能夠持續勇往之前,保持創新之路,成為PC電競大廠,並引領其他業者仿效與追隨呢? 微星所有產品線的員工,就是把自己也當成是玩家,做出玩家想要、也是自己切身需要的產品,因此在產品規劃初期,就是以玩家角度,來設計真正貼合玩家需求的產品,幫助玩家擁有更好的產品使用體驗。 而目前「電競」正是微星目前的發展主軸,不只網站設計、產品開發,我們有80%產品,都是電競產品,「先電競,再講其他」。因此公司上上下下,都具備了電競的DNA,以設計出玩家喜愛、連我們也喜愛的產品。 在主機板產品方面,因應Intel 200系列晶片組剛推出,我們看到微星在Kaby Lake平台上,規劃不少產品線,各有什麼主打的訴求? 以我們最高階的遊戲王者(Enthusiast Gaming)系列主機板中的Z270 Gaming M7為例,就是以「星際戰艦」為設計模型與概念,賦予玩家高科技、超強壯且耐用的形象。從主機板CPU插槽附近看過去,這裡就像反應爐一樣,可發揮出全速效能,成為整個戰艦的動力核心。在南橋部份就好比是艦橋,很容易操控各式周邊裝置。而插槽的裝甲、尾翼的設計,讓插上去的顯示卡就像是戰機一樣。 至於主機板的重要特點,像是Mystic Light Sync同步燈效,就可以讓其他電競配備同步發光。另外還配置雙音效晶片,針對前置與後方I/O做分離,這樣獨立音源後可以提供更純淨,當只使用其中一顆晶片時,另一顆可以當成Amp 強波器使用。 而在入門款的遊戲軍火庫(Arsenal Gaming)系列主機板,以這款Z270 TOMAHAWK (戰斧)為例,這塊主機板採用新的電路印刷技術,不只好看,也能降低電阻值,對電路效能上也有幫助。在用色上,則以軍事迷彩主題為準,以戰車、盔甲等迷彩造型,賦予玩家堅固、耐用的形象。 有關於Intel 200主機板都內建兩組M.2插槽,甚至高階的還內建三組,您們認為這樣的設計會是未來的主流嗎?還有您們有推出M.2 Shield,有什麼特色? 我們認為M.2是會成為市場主流的。因為: 1. M.2速度快,是以往SATA介面的6倍。 2. M.2產品價格已下跌,以Intel 600P為例,其M.2與SATA介面的版本,價格已經很接近。 3. 安裝方便,因為SATA SSD要另外裝Power線和傳輸線,增加玩家組裝時的理線與固定工作,而M.2只要直接裝在主機板上即可,且不會佔用到機殼其他空間。 此外,由於M.2 SSD都是高速傳輸,讀寫效能大多超過1700~2400MB/sec,由於一般M.2 SSD並未加裝散熱片,我們實測過,在頻繁讀寫下,會因溫度過高而降低讀寫效能。因此我們獨家設計出M.2 Shield,可幫助M.2 SSD降低溫度將近10度左右,讓M.2 SSD在高速存取下,也能維持應有的效能水準。 微星的主機板都具備高顏值。在非傳統配色的主機板方面,微星推出了Carbon與Titanium系列,以不同的主題配色,提供改裝市場不同的風貌,是否介紹這些產品的優點與特色? 以這款遊戲極速(Performance Gaming)系列的Z270 Gaming Pro Carbon主機板為例,我們發現有很多玩家偏好黑色的產品,然而純做全黑色主題的產品,其實看起來很平淡、無趣。我們後來在車展時看到Carbon(碳纖色)的車款很漂亮,且有層次、立體感,我們就在主機板也實作出碳纖的風格,讓主機板看起來更有立體層次感,同時讓玩家們耳目一新。 至於Titanium系列,則一直都是微星的頂級版本,以Z270 XPOWER Gaming Titanium主機板為例,配色上以銀白色設計,提供專業玩家們最棒的、高顏值的頂級產品。其配置OC Dashboard,是追求極限超頻玩家最佳的超頻平台。至於U.2介面方面,因為U.2是目前消費者能買到最高速的外接硬體裝置,因此我們都會內建U.2介面,以取代SATA Express介面。再看看主機板背面,同樣也是銀白色,其燈效亦通過steelseries認證,可搭配其SSE軟體來操控燈效變化。 目前在超頻系列主機板上面,我們看到除了有一鍵超頻的功能之外,微星也提供OC Dashboard,來主打極限超頻市場。請說明這個子板的細節功能與主打特色,並進一步說明如何滿足電競玩家在超頻上的需求。 OC Dashboard就是將原先只能透過BIOS或Windows下才能設定超頻的功能,直接搬到實體按鈕上,來讓玩家直接即時操控,如同超頻遙控器的設計理念,提供超頻玩家更直觀的超頻方式。這個子板,是因應前幾年超頻大賽中,從玩家們反饋意見與討論後,所做出來的產品。 至於一般電競玩家方面,由於他們並非像超頻玩家那樣,懂得各種超頻調校細節,因此微星除了在主機板有更好的電路設計之外,更提供Game Boost功能,來降低玩家進入超頻的門檻。除了一鍵超頻之外,現在還做到可以打檔(Throttle)的能力,讓一般普通玩家只要裝上水冷散熱器,按一下紅色的一鍵超頻鍵,就可以將i7-7700K超頻到5.2GHz。 簡單來說,微星除了提供簡易超頻功能之外,也提供進階超頻功能,來滿足極限玩家的超頻需求。 近年來電競市場當紅,微星是認為電競需要哪些元素,並實際應用於到微星的產品內?哪些功能是微星最引以為傲的? 電競需要哪些元素,除了上述的Mystic Light之外,微星認為其中一個,就是VR Boost,其裡面含有一顆IC,由於VR頭盔需要連接HDMI與USB 3.0,且線必須拉很長(2米至3米),才能營造出可走動的虛擬實境玩樂空間。既然連接線拉到那麼長,這對USB訊號來說是個嚴苛的考驗。VR Boost可以讓電腦在VR環境下,針對CPU與顯示卡做效能超頻,同時幫USB訊號做補強,讓玩家在玩VR遊戲時,能有更穩定的訊號,賦予更佳的VR體驗。 其他部份,像是插槽搭配裝甲設計,除了好看,也能降低EMI,讓產品用起來更穩定,這些都是電競產品必須具備的元素。 我們了解微星總是提供玩家最好品質與效能的產品。如今MSI邁向第31週年,是否簡述一下MSI品牌的發跡、典故與起源,並跟我們分享MSI所經歷的有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程。 微星今年邁入31週年,其實在電腦產業中,算是一間老公司了。因應近十年來的科技產業急遽變化,微星也同樣面臨必須轉型的問題。而要從一間傳統電腦硬體公司,轉變成一家純電競的公司,其實微星內部也發生過不少雜音。為了要更貼近電競玩家,傾聽玩家們的需求,公司要求從員工到主管,甚至到老闆,都要有玩家的認知與思維,將電競精神內化到整個公司。 而要達到這個目標,一開始其實是有難度的。畢竟對年長的員工來說,一開始都會覺得打遊戲是不務正業,因此為了要改變這樣的迷思,把「玩遊戲是一種正業」的觀念帶到每位員工的基因上,我們經歷了轉型最痛苦的階段。如今算也熬過來了。再加上近年來電競風已崛起,現在整個社會風氣都已經不會認為電競、打遊戲是不務正業,而是一項正業了。這對我們來說,當初的堅持是正確的。如今,微星的每個開發者、每位員工都是玩家,因為自己就是玩家,這樣我們更清楚玩家需要什麼,跟玩家一定不需要什麼,以設計出玩家心目中最理想的電競產品。 近年來,大家傾向購買整機電腦,微星認為是否這樣會影響到電腦零組件產品市場?為倡導組裝電腦的風氣與樂趣,微星會有什麼樣的市場行銷活動?例如主機板搭配顯示卡,來做DIY套裝電腦,以刺激DIY市場成長呢? 以主機板部門來說,我們仍會堅守在自我崗位中,提供更好的產品給消費者。至於整個電競產業的未來,我們是相對看好的。雖說前幾年由於手機與平板的大肆流行,加上行動遊戲的普及,讓PC遊戲市場確實有受到影響。但由於手機與平板的效能有限,尤其是最近VR正起步中,要讓消費者玩到最好的VR體驗,目前也只有高階的PC平台才能做到。 除了需求端驅動市場成長之外,微星也同時進行向下紮根,以板卡部門的行銷活動為例,我們就有舉辦不少校園活動、DIY粉絲交流會,讓加入的新血玩家們,可以在現場做DIY組裝、DIY水冷、DIY改裝…等等。相信這些活動,將會吸引更多玩家們的加入,來為自己、為朋友組裝電競級電腦,進而刺激DIY市場的成長,將電競與組裝市場推向更寬、更廣的境界。 而在組裝與選購的過程中,玩家能透過PCDIY!這樣媒體的正面報導,進而帶動玩家們買到真正符合他們需求的微星產品,以獲得絕佳的產品使用體驗,這也正是我們期望且欣然看到的!也謝謝各位玩家的繼續支持與鼓勵,微星將會繼續推出更棒的產品,讓消費者再次驚豔。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: →更多的【PCDIY! 玩家票選】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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USB-IF協會發表USB 3.2規範,將雙通道技術導入USB Type-C,使其傳輸頻寬高達20Gbps
USB-IF正式發表USB 3.2規格,將最高頻寬推升到20Gbps!達到Thunderbolt 3 (40Gbps)的一半水準!電腦周邊裝置的存取速度將更上一層樓! 自USB-IF於2008年正式公佈USB 3.0規範,其USB 3.0 SuperSpeed最高傳輸頻寬,將普及超過10年的USB 2.0規格,從480Mbps一次提升到5Gbps的水準,讓USB介面提升到高速傳輸的新境界。 然而其他傳輸標準(如Thunderbolt、Lightning)正在以更快的速度,甚至可以正反插的特色,來吸引消費者使用之際,USB-IF也在2013年推出新的USB 3.1 SuperSpeed+的標準,再度將最高傳輸頻寬倍增到10Gbps。其中的Type-C規格,亦設計成與Apple Lightning的接頭一樣可正反插的特性,讓USB Type-C接頭廣受業界使用,亦成為Apple後來新推出Mac電腦的主要周邊介面。就連後來Intel的Thunderbolt 3規格,也採用USB Type-C標準做為連接埠。 隨著高效能傳輸需求的電腦需求越來越多,USB-IF協會於2017/7/25(北美時間)公佈了USB 3.2規格更新,此規格是屬於增量更新,主要是定義了多通道(multi-lane)運作技術,讓主控(Host)端與裝置(Device)端的裝置能夠讓頻寬倍增。 相較於傳統USB 3.0只有運用到單通道傳輸的狀態來說,USB 3.2增加了多通道傳輸支援。以雙通道為例,即可將傳輸效能提升到20Gbps。USB 3.2解決方案,提供了以下的主要特點,包括: (1) 使用現有的USB Type-C纜線(Cable),來達到雙通道運作 (2) 持續運用現有的SuperSpeed USB物理層資料速率和編碼技術 (3) Hub規範上做了微幅更新,可提高性能,並確保單通道和雙通道運作之間的無縫轉換 要讓USB 3.2的效能全速發揮,除了新的USB 3.2 Host端與Device端都必須符合USB 3.2規範之外,新的USB Type-C的纜線也必須通過USB 3.2的認證才行。USB-IF協會這次的USB 3.2更新,主要是針對專門的開發人員所制定的USB性能線路圖之一部分。俟最終規範發布之後,USB-IF協會也將建立品牌與行銷指南,以進行後續的推廣。 目前USB 3.2規範正處於最終審查階段,並計畫於2017年9月26至27日在溫哥華舉辦的「USB開發者日」(USB Developer Days)中正式發布,屆時將會有更多明確的規範,讓開發者有所遵循。 USB可說是當今最普及的周邊裝置連接埠標準,廣泛應用到PC、行動裝置,嵌入式系統等領域。以規格來說,USB 2.0是最廣泛的應用,雖然傳輸頻寬低,只有到480Mbps,但給低速周邊使用是綽綽有餘的。至於近年來USB 3.0的應用也越來越流行,頻寬提升到5Gbps,讓不僅PC早導入使用,不少旗艦級手機也導入USB 3.0的標準。 由於USB 3.1標準,其Gen.2將頻寬提升到10Gbps,並導入Type-C接頭,且具有可以正反插的優勢,廣獲業界採用。而Thunderbolt 3也直接採用USB Type-C的接頭成為其標準。這樣看來,USB看起來似乎比較佔上風。 不過,Thunderbolt 3也有其優勢,除了最高傳輸頻寬高達40Gbps,是即將推出的USB 3.2雙通道規範(20Gbps)的兩倍之外,Intel也於Computex 2017開放Thunderbolt 3的授權給其他處理器廠商(如AMD、ARM、Qualcomm等)使用,因此預估將會有更多廠商導入這種超高速周邊傳輸介面。而Apple也早就導入使用了,再加上Thunderbolt 3的外接盒可以用來連接更多裝置,包括外接顯示卡盒,讓一般筆電也能透過Thunderbolt 3外接顯示卡的方式來提升到電競筆電等級,因此Thunderbolt 3的後勢發展,同樣不可小覷! 總之,未來高速桌上型電腦,最有可能的發展,就是Thunderbolt 3與USB 3.2並存,Thunderbolt 3主攻超高速傳輸需求,USB 3.2主攻跨平台高速傳輸市場。兩者有各自的發展。 資料來源:
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